Dermaga kayu Port Sallow pada malam Lantern Week: deret lampion merah dan kuning, kios pasar malam, dan haluan feri yang tenggelam di teluk

Rumblequay

Port Sallow sedang pesta: tujuh malam lampion, karaoke, dan balap kepiting. Di tengah keramaian itu Bo Kettering pulang, mau tahu siapa yang menenggelamkan ferinya.

Kenalan dengan Kru
Hadir 26 Maret 2027
  • Ngebut!kata Rook
  • Feriku tak tenggelam sendirikata Bo
  • Pakai bangku itu, Nak.kata Uncle Ferro
  • TUJUH MALAMkata Bo
  • Aku hafal tiap gang di sini.kata Ines
  • Lampion jatuh, lawan jatuh.kata Mina
  • Siapa pelakunya?kata Bo
  • Paduan suara, ambil posisi!kata Sister Halloran
  • Es dulu. Baru pukul.kata Uncle Ferro
  • Paket sampai, bogem juga.kata Rook
  • Naikkan lagunya!kata Mina

Kru yang tidak pernah Bo minta

Bo pulang sendirian. Seminggu kemudian ia punya DJ pasar malam, penjual es serut, mantan polisi pelabuhan, kurir yang belum punya KTP, dan biarawati yang memukul pakai partitur. Empat orang turun ke jalan, dua menunggu giliran di pinggir.

Sorot potret untuk melihat matanya. Klik untuk membuka profil.

6 anggota kru4 bertarung, 2 cadangan, tukar kapan saja di luar laga

1 komodor, 3 letnanmasing-masing menguasai satu malam festival

Giliran kamu. Bangkunya juga.

Laga di Rumblequay berjalan bergiliran, tetapi jalanan tidak dibagi petak. Tiap anggota kru melangkah bebas di dalam lingkar geraknya, lalu memilih: pukul, nyanyi, lindungi teman, atau angkat benda terdekat.

Bo mengangkat bangku taman dan menghantamkannya ke tiga preman dermaga di gang berlampion
Malam 2, gang Pasar IkanBangku taman. Satu ayunan, tiga preman, dan satu bangku yang tidak akan pernah sama lagi.

Prop Brawl

Bangku, peti ikan, lampion, ember es serut, papan nama kios. Kalau ada dalam jangkauan, benda itu menyala di tengah giliran dan bisa kamu ambil tanpa kehilangan aksi. Tiap benda patah dengan caranya sendiri. Pemilik kios tidak pernah senang.

Mina menarik tiang lampion ke arah dua preman, dan Uncle Ferro melempar seember es serut di jembatan festival
Malam 3, jembatan EmberMina menarik tiang lampion, Ferro melempar seember es. Lawan jadi basah, lengket, dan bingung.

Dua belas Night Job

Siang hari kru Bo punya pekerjaan biasa. Malam hari, pekerjaan itu jadi gaya bertarung. Pasang satu Night Job ke tiap anggota kru dan susunan jurusnya ikut berganti.

Ferryman

    Benda andalan
    Paling cocok

    Siapa yang menenggelamkan Sallow Belle?

    Commodore Vane menyalakan lampion pertama Lantern Week setiap tahun. Ia juga orang pertama yang bilang feri Bo tenggelam karena sudah tua. Tiga letnannya menjaga tiga sudut pelabuhan, dan tiap letnan punya satu malam festival.

    • Hook DelaceyOperator derek, menguasai dok timur. Muncul di Market Night.
    • Otto BrineKapten kapal tunda, menutup mulut teluk. Muncul di Derby Night.
    • Petra LuskJuru kembang api festival. Muncul di Rocket Night.
    • Kota ini butuh pesta, bukan pertanyaan.
    • Feri tua memang tenggelam. Itu biasa di laut.
    • Nyalakan lampionnya, Kettering. Biar semua orang melihatmu kalah.
    • Port Sallow tidur nyenyak karena aku terjaga.
    • Setiap festival butuh penutup yang meriah. Kamu diundang, Kapten.

    Tujuh malam, satu festival

    Lantern Week berjalan tujuh malam dan cerita ikut jadwal festival. Tiap malam membuka gang, kios, dan masalah baru. Di siang hari kamu bebas jalan-jalan, kerja sambilan, atau sekadar duduk di gerobak Ferro.

    1. Malam 1

      Lighting Night

      Lampion pertama menyala. Bo turun dari bus dan tidak ada yang menjemput.

    2. Malam 2

      Market Night

      Pasar ikan buka sampai subuh. Delacey berjaga di dok timur.

    3. Malam 3

      Ember Night

      Penari api memenuhi jembatan. Mina menemukan lawan tarinya.

    4. Malam 4

      Song Night

      Panggung karaoke di tiap gang. Halloran turun tangan.

    5. Malam 5

      Derby Night

      Balap kepiting di dermaga. Brine menutup mulut teluk.

    6. Malam 6

      Rocket Night

      Kembang api Petra Lusk. Semua orang menengadah, kecuali Bo.

    7. Malam 7

      Last Ferry

      Feri terakhir festival berangkat tengah malam. Vane ada di atasnya.

    Sembilan cara lupa dendam sebentar

    Malam 4 dan seterusnya

    Kabar dari dermaga

    Catatan terbaru dari Ninth Pier Studio menjelang 26 Maret 2027.

    • Feri tua menyeberangi teluk malam membawa peti lampion

      Trailer pertama: Bo pulang ke Port Sallow

      Dua menit dermaga, lampion, dan satu bangku taman yang patah. Trailer pertama memperlihatkan malam pembuka Lantern Week.

    • Sister Halloran bernyanyi di panggung karaoke dan gelombang suaranya menjatuhkan tiga preman

      Dua belas Night Job, dua belas cara memukul

      Daftar lengkap pekerjaan malam, dari Ferryman sampai Bell Ringer, dan cara tiap pekerjaan mengubah susunan jurus kru.

    • Rook bergelantungan di tali lampu festival dan menjatuhkan lampion ke dua preman di gang

      Catatan pengembang: kenapa bangku itu bisa diangkat

      Tim laga bercerita soal Prop Brawl: berapa kali satu peti ikan diuji, dan kenapa lampion harus jatuh pelan.

    Spesifikasi

    Spesifikasi Rumblequay
    JudulRumblequay
    GenreRPG giliran brawler, posisi bebas
    PlatformPlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
    ModePemain tunggal
    Hadir26 Maret 2027
    Isi6 anggota kru (4 aktif), 12 Night Job, 9 permainan sampingan, 7 malam festival
    Bahasa teksIndonesia, Inggris, Jepang, Spanyol, Portugis Brasil
    Bahasa suaraInggris
    Rating usiaMenunggu klasifikasi
    PengembangNinth Pier Studio
    Lanterns Over Sallow
    Mina Dacosta, lagu pembuka karaoke, 0:14

    Night Job awal
    Benda andalan

    Trailer Rumblequay

    Buka di YouTube